룰렛

룰렛- 기회를 포착하고 룰렛에 성공

룰렛- 1700년대까지 거슬러 올라가는 일련의 경험을 통해 합리적인 사람이라면 누구나 룰렛이 일반적인 오락 활동으로 멀어졌다는 데 동의할 것입니다. 카지노사이트

혁신의 진전은 개인이 논스톱으로 게임을 플레이할 수 있도록 하는 온라인 로케일과 함께 최근 몇 년 동안 룰렛의 보급에 엄청난 폭발을 불러일으켰습니다.

룰렛의 수월함은 가장 매력적인 하이라이트 중 하나입니다. 숫자를 선택하고 베팅을 하고 공이 휠의 올바른 공간에 떨어지는 경우 당신은 챔피언이 됩니다.

룰렛의 이름이 ‘샷 인 더 다크’라는 사실에도 불구하고 플레이어가 하우스를 이길 가능성을 확인하는 데 사용할 수 있는 기술이 있습니다.

웹에서 룰렛을 하든 지상에서 하든, 이 흥미로운 게임에서 지속적인 성공을 거두려면 기회를 이해하고 다양한 사이드 베팅에 대해 알아내는 것이 중요합니다.

그런 점에서 우리는 룰렛을 조사하고 이 스릴 넘치는 클럽 게임을 하기 위해 정말로 알고 싶은 모든 것을 알려드립니다.

룰렛의 프롤로그

룰렛은 개인이 번호가 매겨진 공간이 있는 바퀴에 공이 도착할 것이라고 생각하는 위치에 내기를 하는 도박 클럽 게임입니다.

숫자는 0-36이며 1-36은 빨간색과 어두운 색으로 회전합니다. 0은 녹색입니다. 몇몇 테이블에는 2중 0이 있어 집 가장자리가 약간 높아집니다.

룰렛의 기회는 어떤 종류의 베팅을 하느냐에 따라 달라지며, 35/1은 가장 주목할만한 고독한 번호에 베팅합니다.

룰렛을 하려면 바퀴가 한 방향으로 돌아가고 공이 다른 방향으로 돌립니다. 끝의 바퀴가 멈추고 공이 떨어지는 포켓 번호가 승자입니다.

해당 번호에 칩을 넣은 플레이어는 베팅한 종류에 따라 완전히 고정되지 않은 금액으로 지급됩니다.

룰렛 내기 및 기회의 종류

룰렛에는 다양한 종류의 베팅이 있으며 내부와 외부의 두 가지 분류로 나뉩니다. 가장 잘 알려진 내기와 그 기회는 다음과 같습니다. 에볼루션카지노

내부 베팅:

스트레이트 업 – 고독한 숫자에 베팅 – 35/1.
파트 – 인접한 두 숫자 포함 – 17/1.
도로 – 세 숫자의 내부 라인 – 11/1.
정사각형 또는 모서리 – 정사각형처럼 보이는 4개의 숫자 덮기 – 8/1.
이중 도로 – 세 숫자의 두 줄 포함 – 5/1.

외부 베팅:

낮음 또는 높음 – 19에서 36까지의 포괄적인 숫자에 대한 1-18의 포괄적인 베팅 – 짝수.
빨간색 또는 검은색 – 빨간색 숫자 중 하나 또는 어두운 숫자 중 하나에 모두 베팅합니다. 짝수.
짝수 또는 홀수 – 모든 홀수 또는 모든 짝수 – 짝수에 베팅합니다.
더즌 베팅 – 첫 번째, 두 번째 또는 세 번째 12개 숫자에 베팅 – 2/1.
유럽식 룰렛의 숫자 중 하나에 공이 도착할 확률은 1/37 또는 2.63%입니다. 이것은 미국식 휠의 경우 38% 또는 5.26%마다 1씩 증가합니다.

룰렛 내기

룰렛의 흥분은 의심할 여지 없이 공이 어디로 떨어질지 예상하는 테스트에서 확립됩니다. 언제든지 올바른 번호를 선택할 수 있습니까? 홀수 또는 짝수? 어둡거나 빨간색?

수많은 플레이어가 고독한 숫자를 선택하는 데 집착하며 고유한 지분을 여러 번 얻을 수 있는 잠재적인 기회가 엄청나게 매력적입니다.

열성적인 플레이어는 이븐 캐쉬 베팅(낮음/높음, 빨간색/어두움 및 짝수/홀수)을 고수하는 것을 좋아합니다. 승리 가능성이 훨씬 높기 때문입니다.

마침내 선택은 모든 사람에게 달려 있습니다. 결정을 추구하고 칩을 놓고 휠 회전의 결과를 예상하십시오!

룰렛 방법론

룰렛이 어둠 속에서 하는 일이라는 사실에도 불구하고 기술을 활용할 수 있다면 승리 가능성에 크게 도움이 될 것입니다.

아마도 가장 유명한 프레임워크는 Martingale으로 알려져 있으며, 이는 기본 과학을 활용하여 정확히 따를 때마다 이점을 보장합니다.

그것은 대부분 레드/다크 또는 짝수/홀수에 베팅하는 데 사용되며 플레이어는 선택한 결과에 제한된 금액을 베팅하여 시작해야 합니다. 우리카지노계열

예를 들어 플레이어가 빨간색에 £10를 걸었습니다. 그들의 결정이 옳다고 가정하면, 그들은 £20를 받고 다시 한 번 사이클을 시작해야 합니다. 그들이 틀렸다고 가정하면, 그들은 내기를 2배로 해야 합니다.

플레이어는 올바른 결정을 내릴 때까지 계속해서 자신의 지분을 늘려야 하므로 전체적으로 시작 지점으로 돌아가거나 이익을 남기고 떠납니다.

이 모델을 이용하여 어둠이 연속적으로 여러 번 나타나고 바퀴의 6번째 회전에 빨간색이 치는 것을 가정합니다.

플레이어는 6번째 트위스트(£10 + £20 + £40 + £80 + £160 + £320)까지 £630를 베팅했지만 수익은 £640입니다.

프레임워크에 결합된 문제가 있습니다. 특히 플레이어가 장기간의 실패를 처리하기 위해 더 많은 자금이 필요하거나 다른 한편으로는 가능한 한 많이 금지되어 있다고 가정하는 경우가 많습니다.

어쨌든 결과가 업보에 관한 게임을 여는 것과 달리 블랙잭의 절차를 포함하는 것은 수치적으로 작동하는 것으로 입증되었습니다.

언제든지 룰렛에 성공할 수 있습니까?

마찬가지로 어둠 속에서의 모든 샷에는 인증이 없지만 개인은 룰렛을 플레이하여 막대한 현금을 획득하는 것으로 알려져 있습니다.

도박 클럽 게임은 개인이 우연의 일치로 이기도록 성장합니다. 이 게임을 만드는 것은 장인 정신으로 볼 수 있습니다. 예를 들어 우주 게임의 주기는 매우 놀랍습니다.

아마도 가장 유명한 모델은 2004년 영국 선수 Ashley Revell이 라스베거스에서 고독한 반전에 평생 투자 자금을 걸었을 때 나왔을 것입니다.

그의 라스베거스 여행은 동료들과 함께 밤을 보낸 후 시작되었습니다. 그곳에서 그들은 룰렛에서 현금을 두 배로 늘리려고 시도하는 이면의 장단점을 조사했습니다.

Revell은 자신이 소유한 모든 것을 팔아 135,300달러를 모았습니다. 그는 모든 것을 가지고 가까운 영화 그룹과 함께 운명과의 데이트를 위해 라스베가스로 출발했습니다.

그는 우연히 빨간색을 선택하여 클럽 전체에서 에너지를 시작했고 크루피어가 공을 휠 주위로 종료시키면서 자신의 운명을 예상했습니다.

몇 초 안에 공은 빨간 번호 7을 주었습니다. 그는 챔피언이었고 고독한 반전에서 멋진 $270,600를 숨겨두었습니다.

전체 소지품을 판매하는 것은 결코 신중하지 않지만, Revell의 내기는 룰렛에서 크게 이길 수 있다는 특징이 있습니다.

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