크랩스로 이기기 위한 지시, 웹을 조금만 보면 크랩이 있는 경우 페이지를 추적할 수 있습니다. 마찬가지로 크랩에서 이기는 방법을 보여줄 것을 약속하는 목적지를 찾을 수 있습니다. 그들은 당신이 주사위를 쏘고 다른 궁수에 내기함으로써 일관되게 이익을 창출 할 수 있음을 보장합니다

크랩스로 이기기 위한 지시(거의 플레이 때마다)

크랩스로 이기기 위한 지시, 웹을 조금만 보면 크랩이 있는 경우 페이지를 추적할 수 있습니다. 마찬가지로 크랩에서 이기는 방법을 보여줄 것을 약속하는 목적지를 찾을 수 있습니다.

그들은 당신이 주사위를 쏘고 다른 궁수에 내기함으로써 일관되게 이익을 창출 할 수 있음을 보장합니다.

이것은 플레이 할 때마다 실제 현금 크랩에서 성공하는 방법에 관해서는 현실입니다.

크랩 테이블의 모든 베팅은 베팅 기회를 제외하고 하우스 가장자리를 가지고 있습니다. 온라인포커

게다가 과거의 베팅에서 발생한 무언가를 고려하여 이러한 베팅을 2배 또는 3배로 한다고 가정하면 실제로는 음수가 됩니다.

또한, 확실히, 당신은 크랩 테이블에서 승리와 일련의 실패를 볼 것입니다.

게임을 베팅하는 생각

특히 크랩 -은 더러운 것입니다. 나는 크랩을 치는 팁을 제공하는 저자를 절대로 부정하지 않습니다.

지옥, 난 내 게시물의 일부에 크랩 스프레이에 대한 팁도 제공합니다.

오랫동안 그들은 이길 수 없으며, 진실은 말합니다.

긍정적인 가정을 가진 크랩스 베팅은 없습니다.

당신이 얻을 수있는 가장 가까운 것은 결코 집 가장자리가없는 기회 베팅이라고하는 베팅입니다.

그러나 그것의 베팅이 원래 투자의 보상이라는 사실에 비추어

그것이 다양한 베팅에서 우위에 서는 것을 도울 수 있다는 의미는 아닙니다.

솔직히

하우스 가장자리가있는 패스벳을 먼저 내리지 않는 한 기회 베팅을 내릴 준비가되지 않았습니다.

모든 라인을 위험에 빠뜨리거나 라인을 통과하지 않는 크랩 스프레이어를 추적하지만

기회를 잡지 않았거나 넣지 않은 플레이어를 추적합니다. 베팅의 기회는 장기적으로 원래 투자 제안을 되찾는 것입니다. 집이 크랩스에 수학적 우위를 갖는 이유는 무엇입니까?

크랩의 숫자 가장자리는 다른 모든 도박 클럽 게임의 숫자 가장자리처럼 보입니다.

베팅을 제공하는 단순한 구성 요소는 이기는 기회가 아니다. 포커사이트

그것은 당신이 균등한 현금 베팅을하고 그 베팅을 이길 가능성이 절반이라고 가정하면 대다수가 이해하는 것입니다, 당신은 오랫동안 원래 투자를 되찾을 것입니다.

정의상, 이길 가능성의 절반은 잃는 것만큼 자주 이기는 것을 의미합니다. 그러나 크랩에서 균등한 현금 베팅을 이길 가능성은 절반이 아닙니다.

크랩에서 균등한 현금 배팅을 이길 가능성은 일반적으로 절반 이하입니다.

이 상황에서 패스 라인 베팅을 이길 가능성은 49.3 %이며 이것은 거의 절반이지만 실제로는 도박 클럽에 우위를 부여했습니다. 클럽은 이 베팅에 50.7%의 확률로 이긴다.

오랫동안 당신은 그 기회에서 이길 수 없습니다.

(패스하지 않는 베팅을 이길 가능성은 5/100% 높지만, 한 번에 매력적이지 않게 겸손한 숫자입니다.

독특한 베팅과 울타리는 모두 하우스 가장자리를 가지고 있습니다.

하루의 끝에, 당신은 단지 다른 욕망에 하나의 부정적인 가정 베팅을 추가합니다. 포커 게임

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